NEW · 대진 방식
스위스 방식
라운드마다 성적이 비슷한 팀끼리 맞붙는 대회
인원짝수 8명 이상 (4팀+)라운드자동 또는 3~6순위팀 승점파트너🔗 고정
이 방식으로 만들기 ›
이럴 때 좋아요
- 팀이 많아 모두와 붙을 시간은 없지만 순위는 정확하게 가리고 싶을 때
- 토너먼트처럼 한 번 졌다고 끝나지 않게 하고 싶을 때
만드는 법
- 대진 방식에서 스위스 방식을 고르고 파트너끼리 연달아 입력합니다.
- 스위스 라운드 수를 고릅니다. 자동은 팀 수에 맞춰 정합니다(8팀 → 4라운드).
- 대진표 만들기를 누르면 1라운드가 생깁니다.
예시 대진표
앱과 같은 방식으로 지금 만든 예시입니다. 이름은 예시이고, 누를 때마다 새로 만들어집니다.
예시를 불러오는 중…
진행 방법
- 1라운드는 상위 절반 vs 하위 절반이 만납니다(시드끼리 만나지 않게).
- 라운드가 끝나면 성적이 비슷한 팀끼리 다음 라운드가 자동으로 생기고, 이미 만난 팀과는 다시 붙지 않습니다.
- 라운드 제목 아래 ⓘ 대진 구성 근거를 누르면 그 라운드를 짤 때의 순위·승점, 대진마다 줄 세운 순서, 이미 만난 팀을 피해 조정한 대진, 부전승 이유를 볼 수 있습니다.
- 팀 수가 홀수면 하위권 팀이 돌아가며 부전승(승점 3)을 받고, 단계 제목에 표시됩니다.
- 라운드 사이에 팀 관리 · 추가 / 기권으로 팀을 추가하거나 기권시키면 다음 라운드부터 반영됩니다. 늦게 들어온 팀은 승점 0에서 시작하고, 기권한 팀은 4강에 오르지 않습니다.
- 다음 라운드 점수가 입력되면 앞 라운드 점수는 바꿀 수 없습니다.
- 만들 때 끝나면 플레이오프를 켜면, 모든 라운드가 끝난 뒤 상위 4팀이 4강(1위-4위, 2위-3위) → 결승을 합니다. 7~10팀 대회에서 4강을 정하기에 좋습니다.
- 파트너는 앱이 정하지만, 첫 점수가 들어가기 전까지 ✎ 팀 편성 수정에서 바꿀 수 있습니다. 현장에서 뽑기로 파트너를 정했다면 선수를 누르고 다른 팀 선수를 눌러 맞바꾸면 모든 경기에 바로 반영됩니다. ↻ 무작위로 다시 뽑기도 있습니다(시드끼리는 한 팀이 되지 않음).
순위 계산
- 승점: 승 3 · 무 1 · 부전승 3 → 게임 득실차 → 득점
자주 묻는 질문
라운드 수는 몇이 좋나요?
보통 팀 수가 2배가 될 때마다 1라운드씩 늘립니다(8팀 4라운드, 16팀 5라운드). 시간이 부족하면 줄여도 됩니다.
결승 · 3팀 결선 · 4강 중 무엇을 고르나요?
끝나면 플레이오프를 켜면 형식을 고를 수 있습니다. 결승은 상위 2팀, 3팀 결선은 상위 3팀이 스텝래더(2위-3위 승자가 1위와 결승), 4강은 상위 4팀입니다. 처음에는 진출 인원이 전체의 절반 이하가 되는 가장 큰 형식(8~11명 결승, 12~15명 3팀 결선, 16명 이상 4강)이 골라져 있습니다.
진행 중에 플레이오프를 하기로 했어요.
대진표 수정에서 끝나면 플레이오프를 켜고 형식을 골라 저장하세요. 대진표를 다시 만들지 않아도 되고, 예선이 끝나는 순간(즉석 대진은 🏁 대진 종료를 누를 때) 진출자가 정해집니다. 플레이오프 점수가 들어가기 전에는 형식을 바꾸거나 끌 수 있습니다.
진출 순위가 동률이면요?
순위 기준이 모두 같은 동률이 진출이나 파트너에 걸리면 플레이오프를 바로 만들지 않고 동률 순위 결정 필요 카드가 나옵니다. 순위 정하기에서 현장에서 정한 방법(추첨, 타이브레이크, 합의 등)대로 순서를 맞추면 대진이 만들어집니다. 플레이오프 점수가 들어가기 전까지는 바꿀 수 있습니다.
비슷한 방식
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